原语 / React Aria
Context Menu · React Aria
由右键在指针位置唤出的菜单。
安装
React Aria 的原语保持上游 API 不变,安装只需要三步:加包、加组件、把 import 换掉。
bun add @animate-ui/react motion
bunx shadcn@latest add context-menu
bunx @animate-ui/cli@latest animate context-menu用法
从 Animate UI 引入原语,其余结构、属性与 data 属性都保持 React Aria 的写法。也可以按子路径单独引入:
import {
Button,
Menu,
MenuItem,
MenuTrigger,
Popover,
} from '@animate-ui/react/primitives/react-aria';import {
Button,
Menu,
MenuItem,
MenuTrigger,
Popover,
} from '@animate-ui/react/primitives/react-aria';
export function CanvasMenu() {
return (
<MenuTrigger trigger="contextMenu">
<Button>Right click here</Button>
<Popover placement="bottom start">
<Menu>
<MenuItem>Undo</MenuItem>
<MenuItem>Duplicate</MenuItem>
<MenuItem>Delete</MenuItem>
</Menu>
</Popover>
</MenuTrigger>
);
}import {
Button,
Menu,
MenuItem,
MenuSection,
MenuTrigger,
Popover,
SelectionIndicator,
} from '@animate-ui/react/primitives/react-aria';
export function CanvasMenu() {
return (
<MenuTrigger trigger="contextMenu">
<Button>Right click here</Button>
<Popover placement="bottom start">
<Menu>
<MenuSection selectionMode="multiple" defaultSelectedKeys={['grid']}>
<MenuItem id="grid">
<SelectionIndicator animation="pop">
<CheckIcon />
</SelectionIndicator>
Show grid
</MenuItem>
</MenuSection>
<MenuSection selectionMode="single" defaultSelectedKeys={['fit']}>
<MenuItem id="fit">
<SelectionIndicator animation="pop">
<CheckIcon />
</SelectionIndicator>
Zoom to fit
</MenuItem>
<MenuItem id="100">
<SelectionIndicator animation="pop">
<CheckIcon />
</SelectionIndicator>
Zoom to 100%
</MenuItem>
</MenuSection>
</Menu>
</Popover>
</MenuTrigger>
);
}动效
- 菜单从指针的锚点以 0.9 缩放淡入,220ms,关闭同路返回后卸载。
- 锚点由 React Aria 的 --trigger-anchor-point 提供,不依赖额外的定位类。
所有时长都会乘以 AnimateUIProvider 的 tempo,并遵守系统的减少动效设置。
API
动效相关的 transition 与 exitTransition 是 Animate UI 唯一新增的属性;其余 props 与 React Aria 完全一致。
这一页没有额外的动画属性,API 与 React Aria 相同。